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बहु-व्यक्ति मछली पकड़ने की खेल मशीन 55In सिक्का संचालित आर्केड मशीनें सिस्टम के साथ
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बहु-व्यक्ति मछली पकड़ने की खेल मशीन 55In सिक्का संचालित आर्केड मशीनें सिस्टम के साथ

उत्पत्ति के प्लेस गुआंगज़ौ
प्रमाणन ISO CE
दस्तावेज उत्पाद पुस्तिका पीडीएफ
उत्पाद का विवरण
स्क्रीन:
55 इंच
भाषा:
अंग्रेजी चीनी/अधिक
प्रकार:
सिक्का पुशर
वोल्टेज:
110V-220V
वजन:
200-300 किग्रा
प्रणाली:
。。。
प्लग का प्रकार:
ईयू/यूएस/यूके/एयू प्लग
खिलाड़ी:
असीमित
प्रमुखता देना: 

मछली पकड़ने का खेल मशीन 55in

,

55in सिक्का संचालित खेल मशीनें

,

कई लोगों के लिए मछली पकड़ने के खेल मशीन

भुगतान और शिपिंग की शर्तें
न्यूनतम आदेश मात्रा
1 सेट
मूल्य
negotiable
पैकेजिंग विवरण
लकड़ी का डिब्बा
प्रसव के समय
5-15 दिन
भुगतान शर्तें
टी/टी, वेस्टर्न यूनियन, मनीग्राम
आपूर्ति की क्षमता
300 सेट/महीना
उत्पाद का वर्णन

सिक्का संचालित मत्स्य पालन खेल मशीन सिस्टम के साथ कई लोग

 

 

उत्पाद पैरामीटर

 

मॉडल JTS-1648
आंतरिक टैंक का आकारः 4000*1500*1000 मिमी;
क्षमताः 6000 लीटर;
सामग्रीः स्टेनलेस स्टील 304 + 201 शैल;
अल्ट्रासोनिक आवृत्तिः 28kHz
ट्रांसड्यूसर; 648 टुकड़े ट्रांसड्यूसर के साथ;
अल्ट्रासोनिक शक्ति 34.2 KW;
जनरेटर शक्ति 220 वी, 50/60 हर्ट्ज
कामकाजी वोल्टेजः 380V 50HZ;

 

 

 

उत्पाद का वर्णन

 

मछली गेम टेबल, जिसे मछली आर्केड गेम या मछली पकड़ने के खेल टेबल के रूप में भी जाना जाता है, एक प्रकार का इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग मशीन है जो आमतौर पर आर्केड, गेम रूम या मनोरंजन स्थलों में पाया जाता है।इन तालिकाओं को मछली पकड़ने के अनुभव का अनुकरण करने के लिए डिज़ाइन किया गया है और विभिन्न रंगीन पानी के नीचे थीम ग्राफिक्स और गेमप्ले की सुविधा है.

यहाँ एक मछली खेल टेबल कैसे काम करता है का एक सामान्य अवलोकन हैः

 

1. गेमप्ले सेटअप: खिलाड़ी एक बड़ी मेज के चारों ओर बैठते हैं जिसमें आमतौर पर इसकी सतह में एक स्क्रीन एम्बेडेड होती है। प्रत्येक खिलाड़ी के पास बटन, जॉयस्टिक, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रण कक्ष, एक विशेष नियंत्रणया खेल के साथ बातचीत के लिए एक ट्रैकबॉल.

 

2. खेल चयनः खिलाड़ी मशीन पर उपलब्ध विभिन्न मछली पकड़ने के खेल खिताब या विषयों में से चुन सकते हैं। प्रत्येक खेल में अपने स्वयं के अद्वितीय दृश्य, मछली की प्रजातियां, पावर-अप और विशेष विशेषताएं हो सकती हैं।

 

3. गेमप्ले मैकेनिक्सः एक बार गेम शुरू होने के बाद, खिलाड़ी स्क्रीन पर मछली पकड़ने वाले चरित्र (आमतौर पर हुक, नेट या किसी अन्य उपकरण के रूप में दर्शाए गए) को नियंत्रित करते हैं और स्क्रीन के पार तैरती मछली को पकड़ने का लक्ष्य रखते हैं।नियंत्रण खिलाड़ियों को अपने चरित्र को क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर स्थानांतरित करने और मछली को शूट या पकड़ने की अनुमति देता है

 

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